RunicGames精英团队为什么没再次制做《火炬之光3》-小艾电竞官网

企业新闻 | 2020-12-01
本文摘要:玩家心中中火炬之光依然是暗黑破坏神的强有力竞争者  大家都江郎才尽了,RunicGames首席总裁MarshLefler在被IGN问起为什么制做HOB,而没去产品研发火炬之光3时表示,必不可少得否定,暗黑破坏神3现阶段具有破坏力。

这些年以后,《火炬之光2》这款游戏仍然是许多 玩家脑子里最先想到的几种有意思ARPG之一。在PAX 2015上,有外国媒体询问道Runic Games精英团队为什么没再再次制做《火炬之光3》,只是继而制做一款柔美向的著作《HOB》。

有所不同

研发部门给予的答复是江郎才尽(burnt out),Runic Games精英团队想试着一些新鮮的內容。还有一个缘故便是,Runic有心于暴雪游戏的暗黑破坏神3市场竞争。

玩家心中中火炬之光依然是暗黑破坏神的强有力竞争者  大家都江郎才尽了,Runic Games首席总裁Marsh Lefler在被IGN问起为什么制做HOB,而没去产品研发火炬之光3时表示,必不可少得否定,暗黑破坏神3现阶段具有破坏力。暗黑破坏神3确实是款有趣的游戏,这并不是讲到火炬之光2就过度有趣,他们中间仅仅有所不同。大家试着与暗黑破坏神3市场竞争吗?殊不知大家未试着那么保证。

研发部门答复厌倦该种类设计风格游戏  Lefler还答复暗黑破坏神与火炬之光是2款有所不同种类的ARPG游戏,在历经十年的時间制做那样的地下城与勇士游戏后,Runic Games规定务必入睡一阵,来专心致志于一些大家亲睐的新生事物来搭建更强的有所不同。Runic Games精英团队将产品研发大作HOB  显而易见Runic Games要入睡好一阵才不容易以后产品研发火焰之光大作了,或许大家不容易看到一款具有非常大差别的一款游戏,此外,反感该个人工作室著作的玩家能够瞩目一下《HOB》这款即将在PC服务平台发布的大作,反感前代的玩家亲睐访谈巴士单机游戏火炬之光2会员专区来思烂漫。


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